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  • Posted on 2013年4月7日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]古墓丽影/Tomb Raider

十分不错的一作,近乎完美,只不过感觉结束的太突然了,仍有些意犹未尽。如果只走主线流程的话会有些短,但自由度极高
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  • Posted on 2013年4月5日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5公园范围效果说明

$$$公园是有2层范围,$$公园是1层。 $$$公园单座是低地价,叠加后第一层为中地价属性+叠加公园影响的地价
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  • Posted on 2013年4月5日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5紧密型城市布局指南(更新)

Origin ID:sunbeyond 一、度量单位 [$]标志,为高密度街道规划时,按住shift并选择直路
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  • Posted on 2013年3月21日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]星际争霸2虫族之心

还是如前版一样的精彩,整体表现力都非常棒,赞。 整体关卡其实挺少的,再算上新兵种进化的引导任务,才花了2个晚上
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  • Posted on 2013年3月17日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5德国DLC旅游城市图赏

用了下城市包,感觉还是很舒服的,不再用规矩死板的四方格子。 游戏,还是有乐趣比较重要。  
  • Posted on 2013年3月15日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5城市人口60万突破,附发展心得(更新完毕)

Origin ID:sunbeyond 该地图玩了2天,慢慢地稳定发展,其实昨晚已经48W了,但越到后面不可控
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  • Posted on 2013年3月5日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5城市发展心得攻略(更新完毕)

Origin ID:sunbeyond 本文可随意转载。 3/13新增:添加了贸易仓库的区域范围 目录 一.道
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  • Posted on 2013年1月28日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]幕府将军2:全面战争如何看待战略游戏(未写完)

*本文并不纯粹为一篇攻略,更重要的是从玩法来看待战略、战术游戏。 刚开局 1.奥义走向,首先看奥义树初始的几个
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  • Posted on 2012年12月18日
  • Posted in 未分类, 杂记

本周天气预报

  • Posted on 2011年12月23日
  • Posted in 未分类, 杂记

我在Qing中制作了我的个性驯鹿

我在Qing(qing.weibo.com)圣诞节活动#如果我也是一只驯鹿#中制作了我的驯鹿,这个驯鹿可是千种
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