[PCGame]模拟城市5/SimCity5[CN]泰坦峡谷区域发展记录(更新)

show_mop (3)
貌似人口挑战结束了,区域人口是早就突破250W了,只是到现在2个区域人口成就还没有解锁,看来海华丝存在问题,所以本文改成[CN]泰坦峡谷的区域发展记录。

—–各城市目前人口及状态———–

上漆角 34w
牧马者之休息地(电力中心) 68w
野马路 70w

前线地带(能源中心)120w
科内斯托加交地

山核桃岭(区域大学)21w
加德之门(电力中心) 24w

——按日期更新———-

4月13日21:00
前线地带(120w)
经过不懈的努力,终于到达了120w,且建筑物98%以上都是高密度,不过反观人口数,今天花了近8个小时,把人口从117w提升到120w,其中的坎坷磨难。。。。
剩下的时间整理金钱和待业人数,完毕后开始开发改地区的第二座城市 科内斯托加交地。
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4月13日17:20
前线地带(灾难中)
我TM服了,现在的灾难怎么这么频繁,下午从14:47开始的2个半小时内,共发生了2次流星2次龙卷风1次哥斯拉1次地震(UFO没数)。关键昨晚还好好的消防直升机,现在只有1架在运作了,导致每次流星和地震,使得城市大片的建筑被烧毁,关键灾难引发的火灾面积又非常的广。
这还让不让人玩了,基本每次灾难后,都在处理恢复工作。而且这几次灾难中,全城就一个警察局,还被其中的流星、龙卷风、地震各摧毁一次,灾难对警察局有仇吗?
附一张昨晚结束时该城的截图,真是奇怪了,好像每次下午的灾难就特别频繁,深更半夜的反而少很多。
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4月13日5:00
区域人口:335w

前线地带(118w)
受了不少灾难的影响,最要命的核辐射流星雨又来光顾了。
由于是双出入口,所以交通压力并不大,主要的负担还是垃圾、水电等服务的提供。而且是该地区第一座城市,所以不会有额外的进城务工人员。
看样子,一般城市平均能达到100w就算不错了,主要还是各种能源的提供占据了更多的面积。
这座城基本已经建满并升级完成,单城极限也是120w左右。

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4月12日4:00

山核桃岭(21w)
终于把电力、水、污水、垃圾都扔给加德之门处理了,派遣10辆垃圾车前往。

加德之门(回档24w)
通过断开高速路的方式+重新读取城市几次,终于把不停往城外狂奔的车流给消除了,并吧进城务工人员减至500人不到。
预计该城市人口最高126w,再加上山核桃岭的垃圾负担,垃圾场应该要在5座左右,先观察下中学的垃圾减少效果有多少成效吧。
由于地形因素,暂时成为该区域的电力中心。

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4月11日4:00
区域人口:262w

山核桃岭(16w)
人口目前还有上升潜力,预计目标30W。
直接放置大学,2000学生就有1500直接去读大学了,很是诡异。
大学的学院,按照优先级可以按照以下顺序建造:
1)医学院
2)法学院
3)工程学院(注重研究)、理工学院(注重研究、高科技工业、医院诊断室)、商务学院(商业比重大)

加德之门(25w)
遇到很奇怪的现象,人口显示并无访问者或者离开城市去其他城打工的人,但一直有车辆排着长队要出城。看看明天是否能正常。

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4月10日4:00
区域人口:222w

前线地带(47w)
把人口猛涨到60W然后再缓慢下降至30W,发觉城市初期规划还是用中密度街道比较好,避免过快的人口膨胀带来的建筑物不整齐。
没继续整是觉得还是得先把区域大学捡起来,但是山核桃岭毕竟需要大量金钱进行规划,所以还是又回到加德之门进行开发。
不过感觉,为了避免本城职缺或闲人的不稳定导致进出人数,在一个小范围区域内,还是先单城发展完毕再开新城比较好。

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4月9日2:00
区域人口:172W

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