Posted on 2013年5月31日Posted in 动漫, 未分类书籍的记录及封装最近抽空整理及封装了下一部分书籍,主要是储物箱中的所有书籍的记录,和漫画、画集类书籍的封装。 封装方面,感觉3 Read More
Posted on 2013年4月27日Posted in 未分类, 杂记站点迁移中…sina博客的功能还是太少了,而且限制及显示方式非常有限,完全无法把内容给铺开。 从spaces导过来的数据还 Read More
Posted on 2013年4月19日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]模拟城市5/SimCity5辅助器制作完毕 v1.1.0.5,并暂停发布东西是早已做好,本来是打算在2.0之后发布的,而是发生了2件事情,使得这件事应该谨慎考虑。 1.Goteet所 Read More
Posted on 2013年4月16日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]模拟城市5/SimCity5人口120w后期-实际操作视频起因是水厂修整,产量下降->电厂缺水->导致停电->导致消防局关闭引起的城市大火,视频从这里 Read More
Posted on 2013年4月14日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]模拟城市5/SimCity5城市人口120w发展心得(更新)Origin ID:sunbeyond 泰坦峡谷的前线地带,双城市出入口,自给自足,市政府设施、飞机场、大学其 Read More
Posted on 2013年4月12日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]模拟城市5/SimCity5秘密成就铜牌纪念:玩一个城市10年。 银牌纪念:玩一个城市25年。 金牌纪念:玩一个城市50年,休息一下。 挖得太贪婪 Read More
Posted on 2013年4月8日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]模拟城市5/SimCity5[CN]泰坦峡谷区域发展记录(更新)貌似人口挑战结束了,区域人口是早就突破250W了,只是到现在2个区域人口成就还没有解锁,看来海华丝存在问题,所 Read More
Posted on 2013年4月7日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]古墓丽影/Tomb Raider十分不错的一作,近乎完美,只不过感觉结束的太突然了,仍有些意犹未尽。如果只走主线流程的话会有些短,但自由度极高 Read More
Posted on 2013年4月5日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]模拟城市5/SimCity5公园范围效果说明$$$公园是有2层范围,$$公园是1层。 $$$公园单座是低地价,叠加后第一层为中地价属性+叠加公园影响的地价 Read More