Posted on 2015年7月26日2017年4月11日Posted in 游戏「Blizzard」爐石傳說納克薩瑪斯&勇闖黑石山冒險篇章心得(数据研究用)納克薩瑪斯 蜘蛛區 ﹣ 阿努比瑞克漢 “阿努比瑞克漢是來自古老的蜘蛛王國:阿茲歐-奈幽中最強大的蜘蛛領主之一。 Read More
Posted on 2015年5月2日2017年4月11日Posted in 游戏[PCGame]城市.天际线/Cities.Skylines困难模式密集型布局&无MOD(5月7日更新)初期需要注意的: 水管、道路铺设的成本和维护费会偏高,特别是高架桥,因此初期不要建过多无用的道路。 焚化厂的支 Read More
Posted on 2015年3月13日2017年4月11日Posted in 游戏[PSV]反击间谍/CounterSpy没想到这款小游戏的任务流程,采用的是随机地图的机制,耐玩度瞬间上升。 Weapons C.O.U.N.T.E. Read More
Posted on 2015年3月8日2017年4月11日Posted in 游戏[PSV]女神异闻录:黄金版/Persona.4.Golden/P4G一直很喜欢福岛成记的画风,还没玩过该系列之前,就已经入手过其周边。 第一次接触这套系统,觉得以人格面具、阴影为 Read More
Posted on 2014年11月17日2017年4月11日Posted in 游戏[Android]三国杀传奇.分析(12月15日更新)版本:291(20002)-8.7.12.3(r-c) 一、神将数值 神将在初始属性、成长值和天赋点方面,相对 Read More
Posted on 2014年10月28日2017年4月11日Posted in 游戏[PCGame]罗马2.全面战争.Total.War.Rome.II.心得这篇文章主要做心得记录用,针对的是原版剧本。 军事 军团自身的荣誉推荐要有大营随后(降低维护费,增加士气),主 Read More
Posted on 2014年9月30日2017年4月11日Posted in 游戏[AndroidGame]暗黑破坏神系统分析角色名:一剑送终 *本文适用于RMB、非RMB玩家。 *随着游戏的更新,具体内容可能会有所更改,请注意目前只适 Read More
Posted on 2014年4月19日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]模拟城市2013未来城市/SimCity.Cite.of.Tomorrow单机模式测试(暂停)暂停开发。 —————————————————————————————————————— 4月21日 承载面积 Read More
Posted on 2014年3月17日Posted in 未分类, 游戏[ClientGame]国服激战2/Guild.Wars.2.China封测初体验(03/18更新)必须用沙盒探索的思路来玩这款游戏,如果用韩系游戏的玩法,将会感觉很无聊。 任务、地图、探索 1.游戏整体的核心 Read More
Posted on 2014年3月3日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]放逐之城/Banished.山脉.困难.严酷.灾祸.无采石.无采矿.无集市.无墓地心得(03/09更新)03/09 182年600人口,开发了新的地区,并调整了资源上限。 资源上线一般设定在消耗量的3倍为佳,但木头 Read More