[Android]三国杀传奇.分析(12月15日更新)

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版本:291(20002)-8.7.12.3(r-c)

一、神将数值

  • 神将在初始属性、成长值和天赋点方面,相对于金、银、铜都是最高的,所以此表只展现神将的数据。
  • 按照游戏中的比例,得出血与其他三维的比值为2.33(2.33血=1攻=1防=1智),因此在总值中将以此值进行换算。
  • 智力能影响武将的普通攻击伤害值。(智将普攻计算:981智,-443伤;984智,-444伤。在此之后,1059攻至1057攻,-443伤)
  • 由于每个武将都需要分配攻击、被动、卖血、控制4种技能,因此选哪个武将上阵,则主要看他的成长。
  • 总值公式=初始血/2.33+初始攻+初始防+初始智
  • 成长值(未锻炼)=(当前血/2.33+当前攻+当前防+当前智-(初始血/2.33+初始攻+初始防+初始智))/(当前等级-1)/4
  • 表中按照总值进行降序,紫色为我已经拥有的武将,可详细测出数据。

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二、修炼数据
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  • 使用元宝修炼能比不使用大约省一半灵芝。
  • 在50%属性选择概率下,使用1个元宝1个灵芝,连续修炼的次数超过10次之后,成功概率(想要的数值)降低一半。

三、其他心得

  • 当获得已有武将时(卡牌还在),系统将转化为18个魂魄。利用这种方法,可以轻松升级战技。

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