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作者: sunbeyond

  • Posted on 2013年4月19日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5辅助器制作完毕 v1.1.0.5,并暂停发布

东西是早已做好,本来是打算在2.0之后发布的,而是发生了2件事情,使得这件事应该谨慎考虑。 1.Goteet所
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  • Posted on 2013年4月16日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5人口120w后期-实际操作视频

起因是水厂修整,产量下降->电厂缺水->导致停电->导致消防局关闭引起的城市大火,视频从这里
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  • Posted on 2013年4月14日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5城市人口120w发展心得(更新)

Origin ID:sunbeyond 泰坦峡谷的前线地带,双城市出入口,自给自足,市政府设施、飞机场、大学其
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  • Posted on 2013年4月12日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5秘密成就

铜牌纪念:玩一个城市10年。 银牌纪念:玩一个城市25年。 金牌纪念:玩一个城市50年,休息一下。 挖得太贪婪
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  • Posted on 2013年4月8日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5[CN]泰坦峡谷区域发展记录(更新)

貌似人口挑战结束了,区域人口是早就突破250W了,只是到现在2个区域人口成就还没有解锁,看来海华丝存在问题,所
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  • Posted on 2013年4月7日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]古墓丽影/Tomb Raider

十分不错的一作,近乎完美,只不过感觉结束的太突然了,仍有些意犹未尽。如果只走主线流程的话会有些短,但自由度极高
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  • Posted on 2013年4月5日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5公园范围效果说明

$$$公园是有2层范围,$$公园是1层。 $$$公园单座是低地价,叠加后第一层为中地价属性+叠加公园影响的地价
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  • Posted on 2013年4月5日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5紧密型城市布局指南(更新)

Origin ID:sunbeyond 一、度量单位 [$]标志,为高密度街道规划时,按住shift并选择直路
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  • Posted on 2013年3月21日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]星际争霸2虫族之心

还是如前版一样的精彩,整体表现力都非常棒,赞。 整体关卡其实挺少的,再算上新兵种进化的引导任务,才花了2个晚上
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  • Posted on 2013年3月17日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]模拟城市5/SimCity5德国DLC旅游城市图赏

用了下城市包,感觉还是很舒服的,不再用规矩死板的四方格子。 游戏,还是有乐趣比较重要。  

 

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