Posted on 2014年1月2日Posted in 书评, 未分类《设计原点 优质设计的十大通用法则》书评作者:佩格•菲蒙 / 约翰•维甘 出版社:上海人民美术出版社 本书的文字内容很少,半天即可看完,但是书中采用大 Read More
Posted on 2014年1月1日Posted in 未分类, 杂记跨年夜的凌晨由于朋友要出趟远门,为了给她践行就一起吃顿饭,但没想到吃过晚饭之后,因为其他因素,最后又跑去海底捞再吃了一顿。 Read More
Posted on 2013年12月30日Posted in 平面设计, 未分类中文字体的思考#中英文字体的间隔、布局与差距(更新)陆续的会把一些个人经验写出来以供分享。这次以”sunbeyond.com v0.4.6“作为参考, Read More
Posted on 2013年12月26日Posted in 未分类, 游戏[ClientGame]剑灵/Blade&Soul体验报告本文所述为45级开放的国服,内容主要以分析为主。 地图、探索、任务 每日任务能获得钥匙和素材,也是游戏币的主要 Read More
Posted on 2013年12月24日Posted in 未分类, 杂记[硬件]小米3/Xiaomi3手机真品鉴别方法(更新)由于前几天从村里入手了小米3而发生了不少事情,特此把其中的经验分享出来,希望大家擦亮眼睛买到真品。 需要了解的 Read More
Posted on 2013年12月1日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]魔法门之英雄无敌3.Might.&.Magic.Heroes.III系统关系本文的目的是思考游戏系统进化的走向。 前不久,终于利用碎片时间把英雄无敌3历代记最高难度给通关了,发现不少内容 Read More
Posted on 2013年11月30日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]阿玛拉王国.惩罚.Kingdoms.of.Amalur.Reckoning心得这游戏已经出了好久,由于该游戏难度不高,并不需要刻意研究伤害输出也能很轻松通关,所以这里大概简要的说几点。 我 Read More
Posted on 2013年11月26日Posted in 未分类, 游戏[PCGame]阿玛拉王国.惩罚.Kingdoms.of.Amalur.Reckoning系统分析以下为游戏分析,不是游戏攻略。一开始是喜欢游戏封面的色彩才接触该游戏,但是在完成了新手教程之后,被良好的手感、 Read More
Posted on 2013年11月15日Posted in 书评, 未分类《JavaScript DOM编程艺术》书评作者:Jeremy Keith / Jeffrey Sambells 出版社:人民邮电出版社 又是一本以前读过 Read More
Posted on 2013年10月24日Posted in 书评, 未分类《编写高质量代码.Web前端开发修炼之道》书评作者:曹刘阳 出版社:机械工业出版社 其实这本前几年就已经通读了,这次整理书籍时又翻了下,并作了总结。 1.没 Read More