[原创][PCGAME]C&C3 GDI 任务关要点说明[困难难度]

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相对整理了下,觉得有4个关卡有必要说明下。
困难难度:其实就是电脑金钱作弊,疯狂出兵,但有时可能只造兵而不攻击。在任务关中还有兵种等级默认会变成1级或2级。


塞拉耶佛关卡
普莱姆神殿

这关是摧毁3座干扰塔,最后摧毁神殿。
刚开始时派机枪兵修建碉堡,让火箭兵和阻击手驻扎,外围是机枪塔或火炮,这是最传统的GDI防御阵线,之后也会如此使用。
对于GDI来说,最好的兵种配合是运兵车载战区骑兵和猛犸坦克。
这个地图最先强占左上角的变异室和矿区,并建立防御阵线防御这个口出来的敌军(可以先用卫星加农炮来消灭4个口的激光塔)

2个矿区如果都守住了绝对够量产运兵车和战区骑兵。由于是困难难度,AI的兵是不断出现的,所以需要从一个口冲进去先压制某一边的招兵设施,第3层上面是兵营,下面是坦克营,两边各有空军基地,如果要让突入后比较好打,推荐从最下面的入口突入,摧毁掉坦克营,再消灭干扰器和兵营。

之后派防御基地车开到第2层路口驻扎,顺便维修运兵车。之后推荐用猛犸坦克开路,运兵车铺垫来攻击2层和1层防御。

这关主要难度在于初期得防御住AI的轮番进攻,守住2片矿后就基本没难度了,量产猛犸也可以,但战场太窄……

克罗埃西亚
增援前哨基地

防御方面:2个口的机枪塔各供电一座,另外2个口的火炮一定都要恢复供电。把上面和右边的围墙卖掉,机枪兵在火炮后面修建碉堡,派火箭兵驻守。防守原则就是让火炮吸引AI火力,但千万不能被摧毁。等右上两个口都建好防御阵线后,派机枪兵在剩下两个口建碉堡驻守,钱不够可以把机枪塔卖掉,也可以卖围墙。

之后出现基地车突围事件,这时造运兵车和火箭兵从左边过桥,这里推荐先把西边的AI基地灭掉,然后把附近的可驻守的建筑物全部摧毁,因为之后解围基地车成功时,这附近会有敌兵驻守建筑物拦截。

解围成功后加强右下的空中防御阵线,并生产运兵车和战区骑兵,配合消灭右上敌军基地,右下敌军基地是空军,且只有空运才能进去。用运兵车载战区骑兵来踏平这块土地吧。

罗马

要点很简单,上面,右上建立防空阵线,派战区骑兵到右边蓝矿区灭掉外星人的前线基地,然后在这量产猛犸坦克,次地区上方也得有防空阵线。
右边还有个外星人基地,但在困难难度下,这里兵力非常雄厚,硬打未必能打得下来,特别是加护盾的3足机器人。这里推荐用卫星加农炮先灭掉路口的兵,再派猛犸直接A过去,打最后一个结点之前,最好先准备好用卫星加农炮,因为当开始打最后一个结点时地图外边会有AI突入。

起源点
最终之战

初期时间很紧迫,突击队员推荐派到右上去防守,一定要在黑洞启动前把他摧毁或占领,推荐占领,因为上面NOD的核弹多半会被外星人毁掉,但还是要小心点。战法是稳扎稳打,地图左边有外星人的空军基地,右上的NOD当然也要灭掉,当中间的外星机器灭掉后在此面向北部山口修建防空阵线。

这里派猛犸强打很吃亏,路口太宰,而且外星人战舰太多了……起源点打到一半血时会开启无敌护盾。推荐战术是猛犸+防空塔的防御阵线防御住山口出来的战舰,建造火鹰进行轰炸。

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