[xbox360]圣域2(Sacred 2 Fallen Angel)成就攻略&简要心得&资料整合ing(04/01更新)

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■ 更新

• 参考站点 01.27

• 数据公用的问题 01.27
• 需要注意的成就 01.27
• 常用物品属性 01.27
• 基础心得 01.27
• 任务 03.29
• 暗影武士Shadow Warrior 03.29
• 六翼天使Seraphim 04.01
• 森林女神 —
• 高等精灵 03.19
• 神殿守卫 —
• 审判者 —

■ 参考站点
sacredwiki http://www.sacredwiki.org/index.php5/SacredWiki
圣域2地图 http://www.maplib.net/fullmap.php?id=4184&lat=-52.8&lng=34.5&z=10
ali213 http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2871289&page=1#pid27877756
dark matters http://darkmatters.org/
泰坦之旅中文战网(无法访问) http://www.netpk.com/bbs/forumdisplay.php?fid=92
xbox-skyer http://www.xbox-skyer.com/forumdisplay.php?f=64&prefixid=RPG_07
各职业战技分析 http://game.ali213.net/thread-2531442-1-7.html

■ 数据公用的问题
• 单一人物中每个难度的任务数是分开的,除此之外共用。
• 每个人物的地图探索率不共用,新建一个人物后的探索率从0.0%开始。
• 一个账号中每个角色的储物箱公用。

■ 需要注意的成就
Survivalist:不死亡通关,死亡就强退。
Scrooge:不与商人交易(包括买马)通关,我是买卖东西都没找过任何NPC,这样比较保险。
Dedicated:通关时解开地图少于20%,只跑主线即可。
Tomb Raider:读100块墓碑。比较大的目的群,Tyr Lysia有两块

■ 常用物品属性
All Skills +X:所有技能+X
Offensive Skills +X 所有攻击技能+X
General Skills +X 所有普通技能+X
“Skill Name” +X:所示技能+X
Combat Art Skills +X:所有CA技能+X
Aspect: “Name” +X:所示派系的CA级别+X
“Combat Art” +X 所示CA级别+X
Light range +Xm 照明范围+Xm
Visibility Range +X% 视野+X%
Chance to find valuables +X% 找到高级装备的几率+X%
Experience per kill +X% 杀怪获得的经验值+X%
Faster Increase of Survivial Bonus +X% 生存奖励增长速度+X%
Regeneration Time -X% CA回复时间-X%
Regeneration Penalty +/-X% 惩罚+/-X%
Damage:Physical 物理伤害加成

■ 基础心得
• 传送:游戏中有两种传输设备,一种方尖碑,是复活点并且只能激活一处;一种是传送门,可以随意传到全地图中已经解锁的传送门。
• 英雄雕像:在世界中找到所对应的英雄雕像并访问它,能够暂时得到100%的经验奖励。
• 庙宇:在世界中能够找到20座庙宇,访问周围对应的神像能够暂时得到100%的经验奖励。(庙地图http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Map_of_Ancaria,访问20座庙宇可解开成就Polytheist
• 神像:在世界中找到所对应的神像(不是庙宇周围的)并访问它,能够减少-25%神技冷却时间。
• RB中的overvlew,列表中的Survlval Bonus就是生存率奖励,Hitpoints是HP,Regeneratlon是回血速度。
• 符石不能乱吃,每吃一个就会影响其他战技的CA的恢复速度。并且也不要超过对应CA的最高等级上限,避免遭受惩罚。
• 最大技能点:896。
• 光明与黑暗的区别只在于任务。
• 换符石的话,推荐1:1兑换,虽然要花125000,但黄金难度之后基本不缺钱。
• 特殊坐骑平时骑着也能够升级,并且购买时会有3款针对每个系别进行-33.3%恢复时间可供选择,而且外形也不同,这里需要注意;一个人物只能拥有一匹特殊坐骑,想换的话只有把现有的特殊坐骑卖掉。

■ 任务
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【Tyr Lysia】
• 传奇海盗宝藏:左下地区的黄金海岸,进洞后出洞看到很多房子,在房子边上看到烤鱼并能拿到钥匙,继续进洞就可以打开被锁住的门。
• 复活节彩蛋:高等精灵主城Thylysium右上角神殿后面,在墙边捡起起关键物品接任务。
• 圣诞岛拯救圣诞节:高等精灵主城Thylysium港口处,停着三艘船的附近找到圣诞岛小鬼接任务。
• 音乐会任务:Clearview镇的桥头接任务。
• 奇怪的马戏团Strange Traveling Circus:Bluestone Lake右边的水坝处向西北走可传送到Bluestone Lake正北方的恐怖集市接任务。
• 孤独的海怪:同上,继续向北可以看到。
【Artamark】
• 阿瑟顿之灵
• 跟踪-弃兵保帅-王冠证人
• 特殊坐骑任务Unique Mounts:在Orcish Byway镇,也就是主线第一个石头巨人Boss前的小镇,复活石碑附近有道光柱照在一个人的身上,找此人接任务。
【Nor Plat】
• 狩猎大师:Tiupak下方。
【Seraphim Island】
• 云顶竞技场:岛的西北方。
• 近乎于神:岛的北方。
【Dragon Islands】
• 龙教徒
【Swamps】
• 满街僵尸
【Bengaresh】
• 阿里巴巴的宝藏:沙漠左下Turbak海港边上。能捡到很好的物品。
• 杀出黎明:主线中打沙漠蝎子Boss的西南方,叫Twitty Tister,具体哪接任务忘了。
• 远古国王的宝藏
• 白背心行动
• 远古神兵
【The Jungle】
• 空无一人的办公室:从沙漠进入丛林的传送门,先向南走别过河,再向东走,在深处有个山洞,进入后打开开关。然后到【Tyr Lysia】Bluestone Lake右边,穿过一大片T能量污染区到达Libi`s Pratfall,继续前进就能在一个大平台上看到一个山洞,进入后对话接任务。多上几层楼就可以解锁Ascaron Fan成就
所有人的位置参看:http://www.maplib.net/fullmap.php?id=4184&lat=-52.8&lng=34.5&z=10
• 土地领主:
【Dyr Lain】
• 毒素领主:Aerendyr港口南方的D`Ary岛上接任务。
• 走私犯的送货人:Aerendyr港口南方。
【Wastelands】

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■ 暗影武士Shadow Warrior

主要:死亡武士专攻Death Warrior Focus + 邪恶斗士专攻Malevolent Champion Focus + 战斗训练Combat Discipline + 全神贯注Concentration + 战术学识Tactics Lore + 护甲学识Armour Lore

•死亡武士专攻Death Warrior Focus:减少该系CA冷却时间,提高该系CA的最高等级(如果高于此等级则会有惩罚)。75级奖励:减少该系CA冷却时间,提高该系CA的最高等级。
•邪恶斗士专攻Malevolent Champion Focus:减少该系CA冷却时间,提高该系CA的最高等级(如果高于此等级则会有惩罚)。75级奖励:减少该系CA冷却时间,提高该系CA的最高等级。
•战斗训练Combat Discipline:提高Combo(组合技)的恢复速度,每个Combo中可组合的技能数增加到3个,同时小幅增强CA(战技)伤害。75级奖励:每个Combo中可组合的技能数增加到4个,同时增强所有激活的效果,减少20%恢复时间。
•全神贯注Concentration:提高所有CA的恢复速度,以及减少Buff针对CA的恢复惩罚,同时BUFF栏位增加到2个。75级奖励:显著提高所有CA的恢复速度,同时BUFF栏位增加到3个。
•战术学识Tactics Lore:以百分比的方式增加武器伤害及重击几率。75级奖励:增加武器重击几率。
•护甲学识Armour Lore:增加护甲值,减少护甲带来的CA恢复惩罚,允许使用比自己等级高的护甲及减少Speed惩罚。75级奖励:显著减少护甲带来的CA恢复惩罚。

*天生高意志力,所以不需要魔法抗性Spell Resistance。

【路线一:双持武器快速清怪(加点属性:力量Strength)】

推荐技能分配:双持武器Dual wield + 体质Constitution + 速度学识Speed Lore + 武器专精(选一种)
*武器镶嵌加攻击值的,就可以把速度学识Speed Lore 换成战斗本能Combat Reflexes 或坚韧Toughness,再次提高生存几率(其实体质Constitution +护甲学识Armour Lore +自身意志力高,已经很耐打了)
*或者把速度学识Speed Lore 换成铁匠Blacksmith也行。
*强力回复强劲反弹要多吃符石,但也要注意主要CA的恢复速度。

开双BUFF(强力回复Grim Resilience和强劲反弹Reflective Emanation),前期只吃这两个的符石。
由于这条路线只需要双BUFF,所以全神贯注Concentration不需要加到75级。
魔力击Demonic Blow为主战技,冷却时间维持在1s-1.5s,后期可以吃符石到51级,这样该战技属性猛烈Vehemence带来的分裂效果则是100%。
符石不够可以用毁灭冲击Ruinous Onslaught、战斗腾跃Belligerent Vault、狂杀作乐Killing Spree、骸骨堡垒Skeletal Fortification来换。

•双持武器Dual wield:允许同时使用两把单手武器,提高两把武器的Attack Value(AV,命中值)和Attack Speed(AS,攻击速度),可以使用高于自己等级的副手武器,不能解锁武器的红字属性。以上效果将覆盖掉其他武器技能的效果。75级奖励:增加双倍攻击的几率。
•武器专精(选一种):剑Sword Weapons、钝器Hafted Weapons、长柄Pole Arms、法杖Magic Staffs、远程Ranged Weapons类武器的命中率与攻击速度,并且能够使用高于自己等级的武器而不会被惩罚。75级奖励:增加双击的攻击机率;远程武器则明显增强远程武器技能属性,并且允许使用大师级特殊武器。
•体质Constitution:增加HP上限及恢复速度。75级奖励:增加战斗时的HP恢复速度。
•速度知识Speed Lore:增加所有武器的命中值与闪躲值,增加移动速度。75级奖励:增加移动速度。
•坚韧Toughness:增加全伤害类型抗性,并且降低敌人攻击的伤害
•战斗本能Combat Reflexes:技能即增加闪避而且还能增加闪避重击的几率((它和闪避的关系不是加,而是乘) ,使得敌人命中率减少到非常低的程度。75级奖励:有效增加闪躲敌人攻击的机率。

【路线二:影子召唤武士(加点属性:力量Strength)】

死亡召唤幽灵手路线:星界领主学识Astral Lord Lore + 武器专精(选一种) + 星界领主专攻Astral Lord Focus  + 速度学识Speed Lore

基本同路线一。
•星界领主学识Astral Lord Lore:提高该系CA的伤害、重击几率及施放速度。75级奖励:提高该系CA的伤害。
•星界领主专攻Astral Lord Focus:减少该系CA冷却时间,提高该系CA的最高等级(如果高于此等级则会有惩罚)。75级奖励:减少该系CA冷却时间,提高该系CA的最高等级。

暗影帐幕Shadow Vell第3级选邪恶契约Sinister Pact即可持久隐身。
这条路线三系都学,所以比较灵活,玩起来花样多,但不清楚在白金下如何。

【战技推荐属性分配】(数据公式参考自PC版)

死亡武士系Death Warrior

•魔力击Demonic Blow
使用装备着的武器果断地挥出全力一击。双持左右武器会各攻击一次。
1级创伤Wounding:有一定几率给敌人造成开放伤(持续伤害)。+(19.7 + 0.3*CA等级)%;1级+20.0%;51级+35.0%。
1级猛烈Vehemence★:给周围的敌人造成区域伤害,随着等级提升,区域伤害将逐渐增大,但最大只能跟中心伤害一致。(74.5 + 0.5*CA等级)%;1级75.0%;51级100%(CAP)。
2级虚弱Frailty★:暂时降低敌人的护甲等级。敌人原始防御等级 / (1 + (0.5 + 0.01*CA等级));1级-33.7%;51级-50.2%。
2级毒害Poisoning:增加毒素伤害(毒素有几率会触发持续伤害,能与其他CA、属性叠加)。增加毒素伤害:4 + 1*CA等级;1级5;51级55;
3级吸血Life Leech:击中敌人时从其身上吸取生命值。吸取生命:3 + 1.5*CA等级;1级4;51级79。
3级外伤Trauma★:有一定几率造成重伤。+(20.0 + 0.2*CA等级)%;1级+20.2%;51级+30.2%。

•镰割扫击Scything Sweep
对暗影武士身前的所有敌人挥出强力一击并击退其中的部分敌人。
1级暴力Force★:镰割扫击会造成更加严重的伤害。1.15 + 0.002*CA等级;1级1.152;51级1.252。
1级击退Knockback:增加击退敌人的几率。如果被击退的敌人倒向了其他敌人,那么前者会对后者造成伤害。+(37.5 + 0.7*CA等级)%;1级+38.2%;51级+73.2%。
2级坚决Intent★:有一定几率造成重击。+(9.9 + 0.1*CA等级)%;1级+10.0%;51级+15.0%。
2级麻木Numb:挥出坚决一击,有一定几率使敌人暂时晕眩。眩晕几率:+15%。
3级猛推Huri:扫击会推倒处在作用范围内的敌人。推倒几率:100%。
3级狂暴Rage★:每一击都会蕴藏更大的能量。这种能量会在镰割扫击的首次命中时释放出来。+(14.9 + 0.1*CA等级)%;1级+15.0%;51级+20.0%。

•毁灭冲击Ruinous Onslaught(不使用的战技)
暗影武士径直冲向敌人。冲刺会少许提高暗影武士的奔跑速度并大幅增加防御值。
1级脱逃Getaway:有一定几率摆脱定身法术。+(50 + 2*CA等级)%;1级52.0%;51级100.0%。
1级抵挡Fend:进一步增加防御值。增加防御值:15 + 10*CA等级;1级25;51级525。
2级补缀Patch:小幅回复生命值。(10 + 0.2*CA等级)%;1级10.2%;51级20.2%。
2级兴奋Adrenaline:在冲刺过程中,暗影武士受到的伤害有所减少。+40%。
3级惯例Routine:缩短毁灭冲击的冷却时间。20s。
3级兴奋Adrenaline:在冲刺过程中,暗影武士受到的伤害有所减少。+60%。

•鼓舞令Rousing Command
暗影武士吼出战斗口号,聚集自身的所有力量,并暂时大幅提高攻击值。
1级战曲War Song:强化战斗口号并增加攻击值。+(67.5 + 22.5*CA等级)%;1级+90.0%;51级+1215.0%。
1级持久Persistence★:延长鼓舞令的持续时间。(30 + 0.15*CA等级);1级30.1s;51级37.6s。
2级疾驰Spur:增加奔跑速度。+(15 + 0.1*CA等级)%;1级+15.1%;51级+20.1%。
2级鼓舞Impulse★:增加攻击和施法速度。+(15 + 0.1*CA等级)%;1级+15.1%;51级+20.1%。
3级滂湃Surge★:在鼓舞令发挥作用时,所有战技的回复时间有所缩短。原始RT时间 / (1 + (0.05 + 0.005*CA等级));1级-5.2%;51级-23.3%。
3级领袖Leader:鼓舞令也会对周围的团队成员产生影响。(50 + 0.2*CA等级)%;1级+50.2%;51级+60.2%。

•BUFF/强力回复Grim Resilience
该战技会增加暗影武士的生命值、意志力和法术抗力。该BUFF中增加的生命值、生命回复速度、意志属性都能被战术学识Tactics加成,但防御值不能被战术学识Tactics加成,只能被增加百分比防御值属性加成。
1级坚强Fortify:增加生命值加值。37.5 + 37.5*CA等级;1级75;51级1950。
1级还童Rejuvenation★:增加生命值回复速度。(2 + 2*CA等级) /s;1级4;51级104。
2级敏捷Readiness:增加防御值,使其很难被敌人击中。10 + 5*CA等级;1级15;51级265。
2级操练Discipline★:减少针对其他战技的减值。原始RT代价 / (1 + (0.25 + 0.005*CA等级));1级-20.3%;51级-33.5%。
*学了速度学识Speed Lore 的话就选操练。
3级反应Reflex:增加闪避攻击的几率。闪避几率:+(20.0 + 0.2*CA等级)% ;1级+20.2%;51级+30.2%。
3级捍卫Safeguard★:提升物理抗性。+(5 + 0.3*CA等级)%;1级+5.3%;51级+20.3%。

邪恶斗士系Malevolent Champion

•狂暴Frenzied Rampage
针对单一目标的快速、连续打击。双持武器攻击次数x2。
1级双击Double Attack★:有一定几率进行双重打击。+20%。
1级创伤Wounding:有一定几率给敌人造成开放伤(持续伤害)。+(9.8 + 0.2*CA等级)%;1级+10.0%;51级+20.0%。  
2级双重猛击Double Strike★:增加双重打击的几率。+40%。
2级坚决Intent:有一定几率造成重击。+(9.9 + 0.1*CA等级)%;1级+10.0%;51级+15.0%。
3级强化Envenom:毒化 – 暴跳如雷加入毒素伤害。2.8 + 1.4*CA等级;1级4;51级74。
3级吸血Vampire★:暗影武士有一定几率从目标身上吸取生命并使自身生命值得到回复。2 + 1*CA等级;1级3;51级53。

•战斗腾跃Belligerent Vault
暗影武士有目的地跳向目标。
1级延伸Reach★:延长战斗腾跃的作用距离。
1级惯例Routine:缩短战斗腾跃的回复时间。-33.3%。
2级出其不意Unaware★:降低敌人的防御值。原始防御值 / (1 + (1.3 + 0.01*CA等级));1级-56.7%;51级-64.4%。
2级震荡Shock:在跳跃起始点的敌人会心生困惑,从而减慢其移动速度。原始速度 / (1 + (0.5 + 0.005*CA等级)) ,(8 + 0.05*CA等级) s;1级-33.5%,8.0s;51级-43.0%,10.5s。
3级混乱Commotion:在暗影武士落地时,有一定几率使指定区域内的敌人晕眩。+(20 + 0.2*CA等级)%;1级+20.2%;51级+30.2%。
3级解脱Unbound★:有很高的几率解除定身效果。+(50 + 0.5*CA等级)%;1级+50.5%;51级+75.5%。

•强化旗Augmenting Guidon
竖起一面固定的旗帜,增加作用范围内所有团队成员的攻击值和防御值。
1级精英Elite:增加攻击值和防御值。+(50 + 0.2*CA等级)%;1级+50.2%;51级+60.2%。
1级军旗Ensign★:扩大作用范围。
2级治疗Healing★:对作用范围内的团队成员进行治疗。(8 + 2*CA等级) /s;1级10/s;51级110/s。
2级导师Tutor:作用范围内的所有团队成员会获得更高的经验值。+(10 + 0.2*CA等级)%;1级+10.2%;51级+20.2%。
3级恐惧Fear★:降低作用范围内所有敌人的攻击值。原始攻击值 / (1 + (1.3 + 0.01*CA等级));1级-56.7%;51级-64.4%。
3级统御Leadership:增加作用范围内所有团队成员的攻击和施法速度。+(10 + 0.2*CA等级)%;1级+10.2%;51级+20.2%。

•狂杀作乐Killing Spree(不使用的战技)
暗影武士进入狂暴的战斗状态,而每一次命中都会积聚额外的伤害直至伤害上限。积聚的能量会一次或分次释放出来。
1级控制Control:增加暗影武士的攻击值并积聚伤害。攻击值加成:+(45 + 5*CA等级)%;1级+50%;51级+300%。
1级狂暴Berserk:在暗影武士受伤时,增加伤害输出。受伤增加伤害:+(100 + 5*CA等级)%;1级+105%;51级+355%。
2级爆发Burst:给予能量释放时一定的伤害加值。增加物理伤害:(9.8 + 4.9*CA等级) * 2.5;1级36;51级649。
2级坚定Perseverance:延长狂杀作乐的持续时间。增加持续时间:(30 + 0.15*CA等级) s;1级30.1s;51级37.6s。
3级支配Sway:增加暗影武士的攻击速度并积聚伤害。+25%。
3级烧烙Sear:给予能量释放时一定的火焰伤害。增加火焰伤害:(2.4 + 1.2*CA等级) * 2.5;1级9;51级159。

•BUFF/强劲反弹Reflective Emanation
有一定几率将近战伤害反弹给攻击者的反弹光环。
1级坚韧Tough:有一定几率反弹晕眩效果。
1级反冲Backlash★:有一定几率反弹远程攻击。
2级势不可挡Unstoppable:有一定几率反弹定身效果。
2级反魔Antimagic★:有一定几率反弹法术。
3级还击Riposte(路线一选这项★):有一定几率增加反弹伤害。
3级膜拜Idol(路线二选这项★):把反弹效果作用到周围的团队成员身上,膜拜对幽灵士兵有效。

星界领主系Astral Lord

•幽灵手Spectral Hand
召唤幽灵手对目标敌人进行打击。属于武器CA,战术学识Tactics Lore,远古魔法Ancient Magic对其无伤害加成,星界领主对其有伤害加成。
1级讯捷Swiftness:增加攻击速度。+20%
1级猛击Clout★:增加幽灵手造成的伤害。+(30 + 21*CA等级)% ;1级51%;51级+1101%。
2级寒气Chill:幽灵手造成附加寒冰伤害。4 + 1*CA等级;1级5;51级55。
2级重击Intent★:增加重击出现几率。重击几率:+(19.8 + 0.2*CA等级)% ;1级20.0%;51级+30.0%。
3级双击Double:有一定几率进行双重打击。25%。
3级毁灭Destruction★:增加幽灵手所造成的所有类型的伤害。1.35 + 0.003*CA等级;1级1.353;51级1.503。

•骸骨堡垒Skeletal Fortification(不使用的战技)
召唤一座静止不动的骸骨塔,向一定范围内的敌人射出抛射物。
1级速射:增加攻击频率:(1.2 + 0.003*CA等级) /s;1级1.2/s;51级1.3/s。
1级专注:缩短骸骨塔的回复时间。减少CD时间:原始CD时间 / (1 + (1 + 0.01*CA等级));1级-50.2%;51级-60.1%。
2级冰晶:增加寒冰伤害。基础寒冰伤害:(2.8 + 1.4*CA等级) * 2.5;1级4;51级74。
2级神秘力量:增加魔法伤害。基础魔法伤害:(2.8 + 1.4*CA等级) * 2.5;1级4;51级74。
3级散射:给骸骨塔多加一个抛射物。2支。
3级贯穿:这些抛射物会刺穿敌人并继续向前飞去。100%穿刺。

•召集灵魂Rallied Souls
复活死者的灵魂,只要他们躯体中那逐渐消逝的生命力能够支持下去,他们就会与暗影武士并肩作战。
1级战备Armament★:复活尸体会得到护甲加值。7.5 + 5.5 calvl;1级13;51级288。
1级邪界Dark Realm:增加召集灵魂的作用范围。
2级生气Vivification★:延长复活尸体的存在时间。(45 + 0.15 calvl) s;1级45.1s;51级52.6s。
2级渴望Demand:有一定几率使复活尸体的数量增加到3。
3级传染Contagion★:复活尸体杀死的敌人成为不死生物的几率有所增加。(30 + 0.1 calvl)% ;1级30.1%;51级35.1%。
3级狂怒Furor:复活尸体会造成严重的伤害。5 + 5 calvl;1级10;51级260。

•BUFF/暗影帐幕Shadow Vell
暗影武士会暂时处于隐身状态。距离敌人过近或者施放法术都有可能被敌人发现。
1级缓行Creep★:在暗影帐幕发生作用时,敌人必须更加靠近暗影武士才能有所发现。50 + 20*CA等级;1级70;51级1070。
1级回避Avoidance:降低有害法术的影响。有害效果减少:1 / (1 + (0.03 + 0.02*CA等级));1级4.7%;51级-51.2%。
2级灵敏Nimble:在暗影帐幕发挥作用时,增加奔跑速度。增加移动速度:+(10 + 0.2*CA等级)% ;1级10.2%;51级+20.2%。
2级隐退Fade★:大幅降低施法时被发现的几率。增加躲避侦查几率:(50 + 2*CA等级)% ;1级52%;51级100%(CAP)。
3级邪恶契约Sinister Pact★:暗影帐幕的效果永远存在(BUFF)。
3级暗影大师Shadowmaster:大幅缩短暗影帐幕的冷却时间。减少40s。

•BUFF/冥府忠士Nether Allegiance
暗影武士可以召唤幽灵兵陪伴自己并肩战斗。除非被敌人干掉,否则这些幽灵兵是不会消亡的。
1级团队Squad★:额外召唤一名幽灵士兵,总召唤数量3。
1级利刃Sharp Blades:幽灵士兵会造成更加严重的伤害。
2级将领Commander★:额外再次召唤一名幽灵士兵,总召唤数量4。
2级塔盾Tower Shield:给幽灵士兵装备得到极大强化的护盾。
3级精气Refreshiment★:增加幽灵士兵的生命值回复速度。
3级精英装备Elite Equipment  :强化幽灵士兵的护甲。

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20100401S_01[5]
■ 六翼天使Seraphim

【路线一:双持战斗(加点属性:力量Strength)】

治疗双持
神力复原回复技能(第一个选2).净化光辉

盾双持
护盾学识 神圣技艺专攻学识

高贵勇士专精Exalted Warrior Focus
战斗训练Combat Discipline
战术学识Tactics Lore

双持武器Dual wield
体质Constitution

天界魔法专精Celestial Magic Focus

天界魔法导言Celestial Magic Lore
全神贯注Concentration
武器专精(选一种)

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神圣科技导言Revered Technology Lore

Pelting Strikes选2-1-1
Battle Stance选2-2-2、Dashing Alacrity选1-2-2,(后期Assailing Somersault选2-2-1)魔法系Radiant Pillar(光柱)选1-2-1,科技系的Warding Energy选1-1-2(后期Diving Protection选2-2-1)
【路线二:高科技能量枪(加点属性:敏捷Dexterity)】

Revered Technology Lore 神圣科技导言
Revered Technology Focus 神圣科技专精
Ranged Weapons
护甲学识Armour Lore
全神贯注Concentration
战术学识Tactics Lore

Warding Energy Lore

Battle Stance BUFF
Warding Energy(Buff)
BeeEffGee(Buff)

*不加Speed Lore,有敏捷不缺,有BUFF

【战技推荐属性分配】(数据公式参考自PC版)

尊贵武士系

•心灵之锤
集中力量直接向单一目标发动一次强有力的武器攻击。
1级瞄准:增加重击出现几率。+(19.8 + 0.2*CA等级)%;1级+20.0%;51级+30.0%。
1级创伤:有一定几率给敌人造成开放伤(持续伤害)。+50%。
2级损坏:暂时降低目标的护甲等级。原始护甲值 / (1 + (1 + 0.015*CA等级));1级-50.4%;51级-63.6%。
2级缴械:有一定几率卸下敌人手中的武器。 (25 + 0.5*CA等级)%;1级25.5%;51级50.5%。
3级切割:有一定几率造成重伤。+(25 + 0.5*CA等级)%;1级+25.5%;51级+50.5%。
3级致命一击:当敌人的生命值下降到某个阀值以下时,伤害加倍。+(25 + 0.5*CA等级)%;1级25.5%;51级50.5%。

•盛怒打击
随武器不同攻击次数不同。发动一连串打击使目标被迫进入防御态势。只要有新的目标进入作用范围,就会更换之前的目标。
1级接续:有一定几率进行双重打击。+20%。
1级突击:每一击造成更加严重的伤害。1.05 + 0.004*CA等级 – 1.0;1级5.4%;51级25.4%。
2级专注:盛怒打击所需的能量有所减少。-20%。
2级衰弱:暂时降低目标的防御值。原始防御值 / (1 + (1 + 0.01*CA等级));1级-50.2%;51级-60.2%。
3级精准:增加重击出现几率。+(9.9 + 0.1*CA等级)%;1级+10.0%;51级+15.0%。
3级凹陷:一次成功的打击可以暂时降低目标的护甲等级。原始护甲值 / (1 + (0.5 + 0.01*CA等级));1级-33.8%;51级-50.2%。

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20100401DR_L_01[2]
■ 森林女神

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20100312HE_D_01[3]
■ 高等精灵

狂热火卜师系Arrant Pyromancer

•祖火球Ancestral Fireball
投出一个魔法火球。
1级希腊火Greak Fire★:增加敌人在被击中时着火的几率。+(29.7 + 0.3*CA等级)%;1级+30.0%;51级45.0%。
1级爆炸Explosion:当一个敌人被火球击中时,其周围的敌人都会受到伤害。爆炸几率:+(59.5 + 0.5 calvl)%;1级+60.0%;51级+85.0%。
2级齐发Fusillade:额外发出一个火球。总伤害增加,但是每个火球造成的伤害会减少。2。
2级球体Globe★:火球会造成更加严重的伤害。(11 + 5.5*CA等级) * 2.5;1级41;51级729。
3级齐发Fusillade:额外发出一个火球。总伤害增加,但是每个火球造成的伤害会减少。3。
3级热力追踪Hot Pursuit★:火球会跟踪其目标,但是依然可能被障碍阻挡,2个火球数量以上时,会自动额外指向另一个目标。100%。

•炽燃风暴Blazing Tempest
向前方指定方向施放出一波暴风雨般的火焰,会受到地形的显著影响。
1级烧焦Scorch★:造成更加严重的伤害。(11.2 + 5.6*CA等级) * 2.5 / 3;1级17;51级297。
1级引燃Ignite:提高传播速度。+25%。
2级法术流Spell Flow:大幅降低炽燃风暴的回复时间。-25%。
2级熊熊大火Conflagation★:使目标着火。(8.5 + 4.25*CA等级) * 0.5;1级6.3;51级112.6。
3级惊吓Fright:有一定几率使目标惊慌逃窜。+(30 + 0.5*CA等级)% ;1级30.5%;51级55.5%。
3级野心之火Ambition:增加重击出现几率。+(15 + 0.1*CA等级)%;1级15.1%;51级20.1%。

•流星火雨Incendiary Shower
在目标区域降下一阵破坏力极强的流星雨。
1级击碎颅骨SkullSmash★:有一定几率使敌人晕眩。+(30 + 0.3*CA等级)%;1级30.3%;51级45.3%。
1级岩浆雨MagmaRain:增加流星的火焰伤害。(5.08 + 1.69*CA等级) * 2.5;1级17;51级228。
2级持续降雨Continuance:延长流星火雨的持续时间。
2级闷烧巨石Smoldering Boulder:流星会造成更大的物理伤害。(10.14 + 3.38*CA等级) * 2.5;1级34;51级456。
3级毁灭Devastation:增加重击出现几率。+(9.9 + 0.1*CA等级)%;1级+10.0%;51级+15.0%。
3级倾盆大雨Copious★:流星坠落速度更快,间隔时间更短。(8 + 0.05*CA等级) /s;1级8.0/s;51级10.5/s。

•BUFF/炎魔Fire Demon(召唤炎魔可以增加人物自身的火焰加成)
召唤一个可以对高等精灵的狂热火卜师状态下的战技进行强化的炎魔。炎魔还可以投掷火球并施放炙热肌肤法术。基础召唤等级:0.8 + 0.8*CA等级。
1级威势Puissance★:增加召唤的炎魔等级。1.1 + 1.1*CA等级;1级2;51级57。
1级复原Renewal:增加炎魔生命值的回复速度。     
2级生机Enliven:缩短炎魔施法时间。+(10 + 0.2*CA等级)% ;1级+10.2%;51级+20.2%。
2级结界Ward★:缩短弱化效果的持续时间,削弱影响。有害效果减少-20%。
3级节制Modesty:大幅降低当炎魔被召唤出来时高等精灵在战技回复时间上所受的减值惩罚。减少RT惩罚-20%。
3级威势Puissance:增加召唤的炎魔等级。1.4 + 1.4*CA等级;1级3;51级73。

•BUFF/炙热肌肤Incandescent Skin
在短距离内造成伤害并提供一定程度的火焰抗力。在此战技持续作用时间内,少量延长狂热火卜师状态下所有战技的回复时间。炙热肌肤不能与水晶肌肤共同使用。
1级地狱火Inferno:当敌人受到火焰伤害时,增加使他们着火的几率。+(15 + 0.1*CA等级)%;1级+15.1%;51级+20.1%。
1级燃烧箭Combusting Arrows★:有一定几率使箭矢在造成伤害之前就先行燃烧。
2级能量汇聚Energy Focus:缩短狂热火卜师状态的回复时间。原始RT时间 / (1 + (0.6 + 0.03*CA等级));1级-38.6%;51级-68.0%。
2级复仇Revenge:有一定几率反弹近战伤害。  
3级狂热火卜师专长Arrant Pyromancer Expertise:进一步缩短狂热火卜师状态的回复速度。原始RT时间 / (1 + (0.8 + 0.04*CA等级));1级-45.6%;51级-73.9%。
3级炽热激情Fiery Ardor:额外增加火焰伤害。+(50 + 2*CA等级)%;1级+52%;51级152%。

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20100401TG_L_08[2]
■ 神殿守卫

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20100401I_08[2]
■ 审判者

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待整理:

速度学识:狗狗,61,大妈都有%增加攻防值的buff,所以速度学识意义不大;
速度学识:审判有吸魂buff可以增加攻防值,但是有使用限制,可以考虑加速度学识,也可以不加,因为审判的技能一般是比较紧张的;
防护能量学识Warding Energy Lore:狗狗和61的专利。狗狗没有这个已经很顶了,移动堡垒般的角色;61有了这个还是不能战斗时回盾,效果有限。
护盾学识Shield Lore:鉴于拿双手和双持的玩家占大多数,这个技能似乎是没什么机会出场了。
伤害学识Damage Lore:主要是增加第二伤害几率和效果(燃烧、冰冻、削弱、中毒),但是武器CA不能叠加该效果,同时,有伤害的第二伤害效果只有点燃和中毒,虚弱和冰冻没有DOT伤害,所以使用效果有限。必须使用火焰毒素武器或CA才有明显效果,这样也不利于对抗各种抗性的敌人。75级奖励:大幅提升附加效果的作用时间与持续时间。
魔法抗性Spell Resistance:提高魔法抗性,并且躲过受到敌人重击的机率。75级魔法抗性专精奖励:减少持续伤害效果的时间。大妈要选择体质和护甲学识,就不得不选择抗法或战斗本能,同时大妈的意志很低,法抗很低,所以选择法抗也是不错的选择。
远古魔法Ancient Magic:增强魔法伤害。75级先祖魔法专精奖励:降低敌人对魔法的抗性。对于高精,法术型大妈来说,减少敌人抗性还是不错的,还能增加伤害;对于暗影来说,尽管减少抗性对其他CA也有作用,但是增加伤害只对骸骨堡垒有效,效果有限,意义不大。

和平主义Pacifism 降低来自敌对玩家的伤害(PVP)。75级和平主义奖励:大幅降低来自敌对玩家的伤害(PVP)。

1. 骑术Riding:减少在坐骑上的RT惩罚,确实让人很想加,但是在战网上,坐骑进不了山洞,所以PvC效果大打折扣。
2. 交易Bargaining:等级必须高于人物等级才有明显作用,不用刷怪也能获得不错的装备,开荒还是值得使用的,只是很花钱…..
3. 强化感知Enhanced Perception:增加MF效果,褒贬不一,开荒还是有意义的吧,只是要刷怪,刷箱子……
4. 铁匠Blacksmith:比NPC省钱,效果也不错,只是还是很花钱……
5. 炼金Alchemy,神圣献身:没用过,觉得不值得。
宗教热情Divine Devotion

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