[原创][攻略]模拟大楼2瀑布松级最佳运营的建设方案

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这地图比较简单。
·关于观景台
唯一,推荐在大厅最左侧的位置建造一部简易电梯,只停靠2,1,B32三层,也就是景观和观景台专用电梯。注意电梯负载和人流的等待,看情况加厢数。同客房的电梯一样,厢数不够会降低客房的收入。
·间隔
由于地下一共32层,宽度一般是3间大客房+1间小客房,所以建议分成2个客房群,每个客房群用专用电梯管理15层客房和1层前台。
·专用电梯
这张地图的简易电梯可以直通到底,但这样造成的坏处就是中间时间太长。由于宽度固定,所以最多只能建4部电梯。所以用专一的电梯去到达规定范围内的楼层。比如4部电梯,最左边的是观景台和景观专用,然后是连接到B1至B16和B17-B31(32层是观赏台),最后是服务电梯。
·以大客房为主
在相同占用面积下,大客房比小客房理论上赢利稍微高点,再加上房间多会加重客房服务的工作量。


快速升级。由于初期只能建造小客房,所以不推荐在这个等级建造大量小客房。
先打通观景台(方法见上面),这样从售票处处能得到100左右的人流量。
温泉的解锁可能是需要人口150以上并且有一定深度的建筑(打通观景台)。解锁后在B1建造温泉。
升级要求:人口300,建造温泉(人口过300时VIP会来,或者过夜人数超过50,大概吧)
VIP来后就去泡温泉,最后很快的又走掉了,过后升级到竹。


大客房解锁了,面积是小客房的1.7倍,赢利5000,推荐大量建造(原因见上面)。
把所有已建的小客房改建成大客房(注意剩余资金)。
用日式小食吸引人流。
升级条件:人口1000,建设景观,并触发景观改建事件(不是观景台,景观访客超过200人时触发)。
景观改建后,如果到1000人,升级到松。


这图真小,满了……

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2013/05/20:去除存档下载。

2 Replies to “[原创][攻略]模拟大楼2瀑布松级最佳运营的建设方案”

  1. 黎明前的爱莉娅 says: 回复

    这关我也过去了。首先消防队在本关根本就用不着,造了也没用。
    其实本关不用把旅馆都造满,只用b19层并造一些日式小吃,多造些大型旅馆再造终极物件就过关了。1个垃圾处理设施和一些洗手间就可以了。

    1. 这关是最简单的,所以相对来说搭配什么设施是很自由,有多种方式。

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