Posted on 2006年4月4日Posted in Delphi, 未分类3D游戏内部的基础关系分析游戏构成: 初始化,进入游戏循环,读取玩家输入,执行AI和游戏逻辑,渲染下一帧,同步显示,循环和结束组成的。 Read More
Posted on 2006年4月4日Posted in 动漫, 未分类5点17分看了一部柯南OVA,两部BLACK JACK ,还没睡意,天好像都要亮了。。。。。。唉。 总感觉天使心得BG很 Read More
Posted on 2006年4月4日Posted in 未分类, 杂记治愈我的心灵_music唉,最近心里真说不出个滋味。 整理硬盘的时候发现了L’Arc-en-Ciel.-.[叙情诗],感觉 Read More
Posted on 2005年11月18日Posted in 未分类, 杂记愤青上次说想改改那个程序,最后晚上还是一回到家就看动画片,然后睡觉。。。。。。我真不希望日子就这么一天天的过去。 Read More
Posted on 2005年11月15日Posted in 未分类, 杂记找点事做终于还是打算继续完成 下载软件 的BUG修改,以前一直懒,懒到宁愿每次弹出错误也不想打开D7 。也可能是前段时 Read More
Posted on 2005年6月1日Posted in 未分类, 杂记合金装备的随想今天才想起来看《合金装备 4》恶搞占座视频,看完后感觉暴笑。 但我从这里虽想到了一点,这款游戏为什么看起来如此 Read More