跳至正文

一个月总有那么几天

需求、分析、行为、感受
  • ACG
    • 游戏
    • 动漫
    • 模型
  • 个人
    • Flash
    • 书评
    • 平面设计
    • 杂记
    • 绘画
  • 编程
    • ActionScript
    • Delphi
    • HTML/CSS/JS
    • PHP
    • WordPress
    • 其他
    • 实验室

分类: 未分类

  • Posted on 2007年9月2日
  • Posted in 未分类, 游戏

[仙剑4]仙剑4内存修改 – 针对战斗模式相关的一些资料[研究手稿]

断断续续一天多的研究,对仙剑4的战斗模式结构有了些了解,看下面: PS:感谢游侠论坛的lckiu提供人物战斗基
Read More
  • Posted on 2007年8月31日
  • Posted in 未分类, 杂记

Nike Air Pippen II入手

给自己买了双白红色的Nike Air Pippen II,玩鞋的同事推荐的。唉,最近心情不太好,买礼物又没买成
Read More
  • Posted on 2007年8月31日
  • Posted in 未分类, 游戏

[仙剑4修改器]仙剑4内存修改器v1.0(从v0.8.3.1之后的所有版本更新在此)

每个版本写一篇,觉得太浪费了。打算从现在这版开始以后更新的全部都放在这里。没特殊声明,都可以在游侠论坛下载到。
Read More
  • Posted on 2007年8月31日
  • Posted in 未分类, 游戏

[仙剑4]仙剑奇侠传4 – 内存修改器v0.8.2 – 感谢游侠论坛的lckiu对本版本的帮助

1.修正一个迷宫标记的BUG。 2.增加战斗模式中锁精气神功能(只有进入战斗模式才能开启) 3.支持简GB23
Read More
  • Posted on 2007年8月27日
  • Posted in 未分类, 游戏

[仙剑4]仙剑奇侠传4内存修改原理天卷加强篇之二

以下只保证针对简体中文1.1版本有效。 免遇敌 基地址的地址:PAL4.exe+$004E11FC 偏移值:
Read More
  • Posted on 2007年8月26日
  • Posted in 未分类, 游戏

[仙剑4]仙剑奇侠传4 – 内存修改器v0.8

仙剑奇侠传4 – 内存修改器v0.8 1.免遇敌模式。(被敌人盯上了再开启是无效的) 2.疾风步,
Read More
  • Posted on 2007年8月23日
  • Posted in 未分类, 游戏

[仙剑4]仙剑奇侠传4 – 内存修改器v0.7

仙剑奇侠传4 – 内存修改器v0.7 1.锁定仙术点数,可以学习全部仙术。(学完后推荐解锁) 下载
Read More
  • Posted on 2007年8月23日
  • Posted in 未分类, 游戏

[仙剑4]仙剑奇侠传4从内存修改仙术点数的原理

最早从B14人物数据到后来的人物升级数据,都一直没发现有关人物仙术点数的介绍,而如果要直接修改仙术,好像每次在
Read More
  • Posted on 2007年8月23日
  • Posted in 未分类, 游戏

[仙剑4]仙剑奇侠传4 – 内存修改器v0.6.4

仙剑奇侠传4 – 内存修改器v0.6.4 1.更正判定游戏是否退出或读取不到人物。 下载地址: h
Read More
  • Posted on 2007年8月22日
  • Posted in 未分类, 游戏

[仙剑4]仙剑奇侠传4内存修改原理天卷加强篇之一

参照之前天卷的数据结构原理。以下只保证针对简体中文1.1版本有效。地址的详细作用请参考每版修改器推出时的详细说
Read More

 

  • Previous
  • 1
  • …
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • …
  • 48
  • Next
Copyright © 2025 一个月总有那么几天. All Right Reserved.Theme : Personal CV Resume By aThemeArt