跳至正文

一个月总有那么几天

需求、分析、行为、感受
  • ACG
    • 游戏
    • 动漫
    • 模型
  • 个人
    • Flash
    • 书评
    • 平面设计
    • 杂记
    • 绘画
  • 编程
    • ActionScript
    • Delphi
    • HTML/CSS/JS
    • PHP
    • WordPress
    • 其他
    • 实验室

分类: ACG

  • Posted on 2009年8月21日
  • Posted in 未分类, 游戏

[Xbox360]剑刃风暴:百年战争(ブレイドストーム 百年戦争/Bladestorm)心得

·铳兵书 游戏快结束的时候,法兰西女学者会叫你找3样东西,分别是木头,铁和硫磺三个任务,不会都在剧情结束前触发
Read More
  • Posted on 2009年8月20日
  • Posted in 未分类, 游戏

[PCGame]信长之野望13-天道「信長の野望?天道」期待中

官网地址:http://www.gamecity.ne.jp/tendou/ 消息来源:http://game
Read More
  • Posted on 2009年8月9日
  • Posted in 未分类, 游戏

[Xbox360]文明成就攻略心得Civilization Revolut'n(08/14更新)

Deity难度心得 在坦克出现之前,宗旨就是用弓箭手和步枪兵防守,初期每座城1个军队的弓箭手能防守到中期,待步
Read More
  • Posted on 2009年7月14日
  • Posted in 未分类, 游戏

[Xbox360]战地双雄ARMY OF TWO &附加地图包要点成就心得(05/23/2010更新)

If I Were a Rich Man 在单机模式中赚100万。这个数值指的是总共赚到的钱,花费掉的也算,所
Read More
  • Posted on 2009年5月31日
  • Posted in 未分类, 游戏

[Xbox360]无双大蛇魔王再临 心得(08/14更新)

这游戏太老了,但还是想在习惯三国5之前先把这个解决掉。 这游戏攻略很多了,而且要说心得也没什么可说的,无非就是
Read More
  • Posted on 2009年4月13日
  • Posted in 未分类, 游戏

[ClientGame]永恒之塔AION试玩

双休日玩了下永恒之塔,感觉没太多新意,有些地方比较花时间,比如采集。 吸引人的部分大概就是炫耀无比的翅膀,别的
Read More
  • Posted on 2009年3月15日
  • Posted in 未分类, 游戏

[Xbox360]炽焰帝国毁灭之环心得ing(1/21)

砍掉重练中! 详细攻略参看巴哈的炽焰板http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=
Read More
  • Posted on 2009年3月9日
  • Posted in 未分类, 游戏

[Xbox360]高达无双成就心得(DW:GUNDAM)(08/14更新)

机体性能配置 基本上大部分机体都是强调Fight属性,而部件的同类型或同机师的配置可以得到额外的加成,所以不要
Read More
  • Posted on 2009年2月7日
  • Posted in 未分类, 游戏

[xbox360]维京战神困难难度最后BOSS战要点(08/14更新)

关于No Need For Immortality成就 这个成就的达成条件应该是与变成巨人的最终BOSS战斗时
Read More
  • Posted on 2008年12月24日
  • Posted in 未分类, 游戏

[Xbox360]COD5 第14关Heart of the Reifch地图老兵心得

这关的一处难点是国会大厦前的广场,从广场中间不断刷出来的德军让人很头痛,其实在这里你只要消灭掉地广场东方的一个
Read More

 

  • Previous
  • 1
  • …
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • …
  • 31
  • Next
Copyright © 2025 一个月总有那么几天. All Right Reserved.Theme : Personal CV Resume By aThemeArt