[Steam]文明6 / Sid Meier’s Civilization VI笔记(04/01更新)

开局路线

一格范围内一定要有采石场,二格范围内最好有奢侈品。

  • 行动
    1. 先探索,如发现野蛮人优先回防 / 优先发现城邦
    2. 金钱到320买开拓者
    3. 金钱到400买开拓者(以后的都不从首都购买)
    4. 金钱到480买开拓者
  • 科技
    1. 有矿则采矿业,有灌溉则优先灌溉,优先开发周围资源
    2. 货币
    3. 银行业(如有海岸,则造船术)
    4. 经济
  • 建造商业->娱乐->工业(发展路线)
    1. 重视生产力
    2. 建造者
    3. 军事单位
    4. 粮仓
    5. 商人(注意商路安全)、粮仓
    6. 建造者
    7. 商业中心(*优先)
    8. 商人
    9. 市场、工业区
  • 市政
    1. 对外贸易
    2. 政治哲学
    3. 探索
    4. 重商主义
    5. 资本主义
  • 政体
    1. 纪律+城市规划
    2. 出商人后,有机会则更改 商队旅馆 / 战争状态中,考虑换上斯巴达教育
    3. 改政体为独裁统治     +斯巴达教育+商队旅馆
  • 区域
    1. 古典共和
    2. 君主崇拜+商队旅馆

区域

  • 军营
    • 不能临近市中心
  • 商业中心:
    • 金币:+2 -> 相邻河流、+2相邻港口、2个区域
  • 娱乐中心
  • 圣地
    • 信仰值:+2 -> 自然奇观,草原、平原、沙漠、冻土、雪地(山脉)、2个森林、2个区域
  • 工业区
    • 生产力:+1 – > 矿、采石场、2个区域 | 贸易收益
  • 剧院广场
    • 文化值:+2 -> 奇观、2个区域 | 公民收益
  • 学院
    • 科技值:+2 – > 草原、平原、沙漠、冻土、雪山、雨林、2个区域
  • 港口
    • 金钱:海岸线、2个区域
  • 水渠
    • 靠近市中心,有相邻的河流、湖泊、绿轴、山脉

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