[Steam]放逐之城/Banished续之心得(02/20更新)

地图信息:大地图、山脉、困难、严酷、灾祸,无采石、无采矿,无集市。

要点

  • 初期4个家庭对应4座房子。优先先建一个捕鱼码头(这里可以改为采集小屋),然后4个房子。
  • 接着是伐木场,虽然消耗量低,但寒冷天气数量增多,必须要先建。
  • 然后在捕鱼码头附近建个仓库,因为食物存储距离过远时,会降低工人的钓鱼效率(与采集小屋同理)。
  • 然后最好再建一个捕鱼码头和仓库,接着是铁匠铺,避免效率降低。
  • 护林小屋、猎人小屋、药剂师、采集小屋要放在一起,其中护林小屋的森林再生能力很重要。药剂师采集药品,并可让人们来看小病,从而回升健康度。
  • 不要随意增加小木屋,因为每座屋子都会储备物资,前期资源紧缺的情况下需要优先注意。
  • 初期需要观察的只有食物产量,当食物不愁时,基本就没难度了。
  • 羊+牛,可以用其皮革+羊毛制作出保暖外套。
  • 墓地可以在一个偏僻的地方建一个20×20的,这样能避免人们的幸福值降低。而且最大尺寸的墓地,在600人口前不会轻易爆满。
  • 中期要改建小木屋时,推荐造一个公寓来缓解无住处的村民。

待优化功能

  • 料堆和仓库无法规定每个物品的存放限制,比如铁匠铺边上的料堆,应该只能堆放铁和木头,这样可以避免村民跑到更远的地方去拿原材料。
  • 如果蓝莓可以做成酒,那么应该可以设置成当蓝莓可以做成酒时,就不能直接食用,避免蓝莓的消耗量大增,影响酿酒。
  • 自动交易时,无法设置当某个资源采购达到一定值后,可以不用购买。这样可以避免某项资源购囤积无上限(这样就需要时刻关注已储备物资的总量,避免引起爆仓、占满料堆的现象)。

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